大學(xué)生虛擬消費情況調(diào)查問卷
本問卷旨在調(diào)查大學(xué)生虛擬消費行為的特征、動因及其影響,所有信息僅用于學(xué)術(shù)研究,請放心填寫。您的真實回答將對我們的研究具有重要價值,感謝您的支持與配合!
基本信息
1.您的性別
男
女
2.您所在的年級:
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3.月均生活費
1000元以下
1000-2000元
2000-3000元
3000元以上
虛擬消費內(nèi)容與偏好
4.您是否有過虛擬消費行為(如游戲充值、直播打賞、購買數(shù)字藏品等)?
是
否
5.您平均每周虛擬消費的頻次是?
幾乎不參與
1-2次
3-5次
5次以上
6.您每月虛擬消費的平均金額大概是(元)?
50以下
50-100
100-300
300-500
500以上
7.您的虛擬消費資金主要來源于
生活費
兼職收入
獎學(xué)金/助學(xué)金
向他人借款
其他(請注明)
8.您參與過哪些類型的虛擬消費?(可多選)
網(wǎng)絡(luò)游戲(如皮膚、道具、會員)
社交娛樂(如直播打賞、虛擬禮物、表情包)
數(shù)字內(nèi)容(如音樂/視頻/小說會員、虛擬偶像)
知識付費(如課程、講座)
其他(請注明)
9.您最常使用的虛擬消費平臺是?
游戲平臺(如騰訊游戲、網(wǎng)易游戲)
視頻/音樂平臺(如騰訊視頻、網(wǎng)易云音樂)
社交平合(如抖音、B站、微博)
知識付費平臺(如知乎、得到)
其他(請注明)
消費動機與行為
10.您進(jìn)行虛擬消費的主要動機是?
提升娛樂體驗
滿足社交需求(如融入群體)
自我提升
沖動購買(如限時折扣、促銷活動)
支持喜愛的創(chuàng)作者/偶像
其他(請標(biāo)明)
11.以下哪些因素會影響您的虛擬消費決策?
價格高低
產(chǎn)品/服務(wù)質(zhì)量
平臺口碑與他人評價
廣告宣傳
限時優(yōu)惠
其他(請注明)
12.您是否會因為“身邊人都在消費”而進(jìn)行虛擬消費?
完全不會
較少會
偶爾會
經(jīng)常會
13.您在進(jìn)行虛擬消費前,是否會制定預(yù)算?
每次都會
大部分時候會
偶爾會
從不制定
14.您是否認(rèn)為自己存在“過度虛擬消費”的情況?
完全不存在
偶爾超支
一般
經(jīng)常超支
15.若超出預(yù)算,主要原因是
臨時看到心儀的產(chǎn)品/服務(wù)
促銷活動誘惑
社交需求
沖動消費
其他(請注明)
認(rèn)知與態(tài)度
16.您是否曾因虛擬消費感到后悔或壓力?
是
否
17.后悔或壓力的主要原因是?
消費金額超出預(yù)算
未達(dá)到預(yù)期消費體驗
受到他人負(fù)面評價
影響現(xiàn)實生活開銷
其他(請注明)
18.您是否會關(guān)注虛擬產(chǎn)品的“性價比”?
非常關(guān)注
比較關(guān)注
不太關(guān)注
完全不關(guān)注
19.您認(rèn)為虛擬消費對大學(xué)生有哪些積極影響?
豐富娛樂生活
拓展社交圈
提升審美能力
促進(jìn)知識學(xué)習(xí)
其他(請注明)
20.您認(rèn)為虛擬消費對大學(xué)生有哪些消極影響?
導(dǎo)致非理性消費
影響學(xué)業(yè)
削弱現(xiàn)實社交能力
引發(fā)心理問題
其他(請注明)
關(guān)閉
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