準(zhǔn)備工作:
(1)刪除默認(rèn)小貓角色。
(2)添加角色Bear-walking和Basketball。
(3)刪除默認(rèn)白色背景,添加背景Theater 2。
功能實(shí)現(xiàn)(根據(jù)注意事項(xiàng),用積木塊實(shí)現(xiàn)下列描述的功能):
(1)點(diǎn)擊綠旗,背景換成Theater 2。
(2)點(diǎn)擊綠旗,角色Bear-walking的初始位置為(X=0,Y=-39),初始方向?yàn)?90°,旋轉(zhuǎn)方式為左右翻轉(zhuǎn)。初始造型為“bear-walk-a”,初始大小為40,移到最前面。
(3)點(diǎn)擊綠旗,角色Basketball的初始大小為180,初始方向?yàn)?0°,移到 Bear-walking 所在位置并將Y坐標(biāo)減少60,這樣就呈現(xiàn)出熊踩球的效果。
(4)角色Bear-walking每隔0.1秒切換一次造型不斷重復(fù)。
(5)當(dāng)按下向左鍵時(shí),Bear-walking面向左邊,當(dāng)按下向右鍵時(shí),Bear-walking 面向右邊。
(6)Basketball 不停向左轉(zhuǎn)5°,直到按下向左鍵,Basketball不停右轉(zhuǎn)5°, 直到按下向右鍵,重復(fù)以上過(guò)程。
注意事項(xiàng):
功能(1)全部寫在背景代碼區(qū)的【當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊】積木下面。
功能(2)(4)全部寫在角色Bear-walking代碼區(qū)的【當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊】積 木下面。
功能(5)寫在角色Bear-walking代碼區(qū)的【當(dāng)按下向左鍵】和【當(dāng)按下向 右鍵】積木下面。
功能(3)(6)全部寫在角色Basketball代碼區(qū)的【當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊】積木 下面