大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)行為調(diào)查問(wèn)卷
親愛的同學(xué),你好!為深入了解大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)的情況,特作此調(diào)查問(wèn)卷。感謝你抽出寶貴的時(shí)間參與我們的調(diào)查,請(qǐng)你根據(jù)你的真實(shí)想法回答以下問(wèn)題,答案無(wú)對(duì)錯(cuò)之分,請(qǐng)不用有所顧慮。你的答案僅供學(xué)術(shù)研究使用,不會(huì)對(duì)他人公開,請(qǐng)放心做答,感謝你的支持和幫助
1. 您是否玩游戲:
是
否
2. 您的性別:
男
女
3. 您的年級(jí):
大一
大二
大三
大四
研究生
4. 您的專業(yè)類別:
文科類
理工類
藝術(shù)類
其他
5. 您平均每天花在游戲上的時(shí)間大約是:
少于30分鐘
30分鐘-1小時(shí)
1-2小時(shí)
2-4小時(shí)
4小時(shí)以上
6. 您常玩的游戲類型:
動(dòng)作/冒險(xiǎn)(如《原神》、《賽爾達(dá)傳說(shuō)》)
射擊類(如《CS:GGO》、《Apex英雄》)
角色扮演(RPG,如《最終幻想》、《巫師3》)
策略/模擬(如《文明6》、《星露谷物語(yǔ)》)
競(jìng)技類(MOBA、格斗類,如《英雄聯(lián)盟》、《街霸》)
休閑益智(如《Among Us》、《糖豆人》)
其他
7. 您是否愿意為游戲付費(fèi):
是
否
8. 您不消費(fèi)的主要原因是:
經(jīng)濟(jì)原因
虛擬商品無(wú)價(jià)值
擔(dān)心沉迷
其他(請(qǐng)說(shuō)明)
9. 請(qǐng)問(wèn)過(guò)去一年內(nèi),您在網(wǎng)絡(luò)游戲中的總消費(fèi)金額大約是:
1-100
101-500
501-1000
1000以上
10. 請(qǐng)問(wèn)您在網(wǎng)絡(luò)游戲中的消費(fèi)頻率是:
每周多次
每月多次
幾個(gè)月一次
很少消費(fèi),一年僅幾次
11. 請(qǐng)問(wèn)您的消費(fèi)內(nèi)容主要集中在:
外觀類(皮膚/坐騎)
功能類(裝備/道具)
權(quán)限類(游戲通行證/月卡)
概率類(抽卡/開箱)
社交類(禮物/紅包)
其他(請(qǐng)說(shuō)明)
12. 請(qǐng)問(wèn)您主要通過(guò)哪些渠道進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi):
游戲內(nèi)購(gòu)
游戲周邊商品
第三方交易平臺(tái)
其他(請(qǐng)說(shuō)明)
13. 請(qǐng)問(wèn)您的網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)情況是:
計(jì)劃性消費(fèi)(如提前預(yù)留預(yù)算)
情境觸發(fā)消費(fèi)(如限時(shí)折扣/新角色上線)
社交跟隨消費(fèi)(如朋友邀請(qǐng)/戰(zhàn)隊(duì)需求)
補(bǔ)償性消費(fèi)(如心情低落,報(bào)復(fù)性消費(fèi))
14. 請(qǐng)?jiān)u價(jià)以下陳述與您游戲消費(fèi)動(dòng)機(jī)的符合程度(請(qǐng)根據(jù)您的實(shí)際情況選擇最符合的項(xiàng):1-->5表示非常不符合-->非常符合)
1
2
3
4
5
提升游戲角色/裝備強(qiáng)度
獲得稀有的外觀或收藏品
和朋友使用同款皮膚/道具
支持喜愛的游戲/開發(fā)者
在排行榜/競(jìng)技中超過(guò)對(duì)手
限時(shí)折扣/活動(dòng)促使的臨時(shí)消費(fèi)
心情低落時(shí),游戲消費(fèi)能讓我感到愉悅
15. 請(qǐng)?jiān)u價(jià)游戲消費(fèi)對(duì)您產(chǎn)生的實(shí)際影響(請(qǐng)根據(jù)您的實(shí)際情況選擇最符合的項(xiàng):1-->5表示非常不符合-->非常符合)
1
2
3
4
5
游戲消費(fèi)曾導(dǎo)致我的月度開支超支
主動(dòng)設(shè)置消費(fèi)限制控制游戲支出
消費(fèi)后產(chǎn)生后悔自責(zé)的情緒
游戲中的付費(fèi)設(shè)計(jì)是物有所值
擔(dān)心自己未來(lái)可能出現(xiàn)過(guò)度消費(fèi)
16. 請(qǐng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)對(duì)你心理健康有哪些影響
讓我感到愉悅和滿足,對(duì)心理健康有積極影響
有時(shí)會(huì)因?yàn)橄M(fèi)后產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)壓力而焦慮,對(duì)心理健康有消極影響
沒(méi)有影響,兩者之間沒(méi)有關(guān)聯(lián)
不確定
17. 過(guò)去一年中,您是否曾因游戲消費(fèi)導(dǎo)致當(dāng)月生活費(fèi)超支
從未發(fā)生
1-2次
3-5次
5次以上
18. 請(qǐng)問(wèn)您是否會(huì)因網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)金額產(chǎn)生心理壓力
從未有壓力
偶爾有壓力,但能自我調(diào)節(jié)
是,經(jīng)常因消費(fèi)金額感到焦慮
不確定
19. 請(qǐng)問(wèn)游戲中的消費(fèi)行為是否改變了你的現(xiàn)實(shí)消費(fèi)觀念
是,更傾向于游戲消費(fèi),減少了現(xiàn)實(shí)中的開支(如縮減餐飲、購(gòu)物等)
是,更注重現(xiàn)實(shí)理財(cái)
否,兩者之間沒(méi)有關(guān)聯(lián)
不確定
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