游戲傳播對心理方面的影響

1. 您的年齡段:
2. 您的性別:
3. 你是否玩游戲
4. 你平均每天花在游戲上的時間大約是多少?
5. 你主要通過哪些渠道了解游戲?
6. 當你看到游戲廣告或宣傳時,你通常會感到
7. 你是否愿意在公開平臺或向周圍的朋友、同學分享游戲的相關內(nèi)容?
8. 在游戲中,你最享受的心理體驗是什么?
9. 游戲可以幫我放松或緩解壓力
否(0)
是(5)
10. 你曾因為玩游戲而忽略過學習/工作。
否(0)
是(5)
11. 游戲中的團隊合作,讓我更加珍視與他人的關系。
否(0)
是(5)
12. 游戲有時會讓我忘記時間,影響我的日常生活。
否(0)
是(5)
13. 游戲中的成就感讓我更加自信。
否(0)
是(5)
14. 我有時會因為游戲中的輸贏而影響情緒
否(0)
是(5)
15. 請分享一次你因游戲,而感到特別興奮或沮喪的經(jīng)歷
16. 你主要通過哪些渠道看到過游戲的宣傳?
17. 當你看到游戲廣告或宣傳時,你通常會感到:
18. 你是否建議周圍的朋友同學向你分享游戲的相關內(nèi)容?
19. 你覺得一款好的游戲會給玩家?guī)硎裁葱睦眢w驗?
20. 你認為游戲可以幫助玩家放松和緩解壓力嗎?
21. 你認為游戲會讓玩家忘記時間并影響日常生活嗎?
22. 你認為玩游戲會忽略學習或者工作嗎?
23. 你認為游戲中的團隊合作會讓玩家更加珍視與他人的關系嗎?
24. 你認為游戲中的成就感會讓玩家更自信嗎?
25. 你認為游戲中的輸贏會影響玩家的情緒嗎?
26. 你對游戲傳播造成的心理影響有什么看法?
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