從《黑神話:悟空》出發(fā),探討弘揚(yáng)中華文化,樹(shù)立文化自信的調(diào)查問(wèn)卷
一、個(gè)人信息
1.?你的性別是?
A. 男
B. 女
2. 您的年齡段?
18歲以下
18-25歲
26-35歲
36-45歲
46歲以上
3. 您的職業(yè)?
學(xué)生
教師/學(xué)者
互聯(lián)網(wǎng)工作者
藝術(shù)工作者
其他
二、對(duì)《黑神話:悟空》的了解程度
4. 你是否聽(tīng)說(shuō)過(guò)《黑神話:悟空》這款游戲?
A. 是
B. 否(若選“否”,請(qǐng)直接跳至第 10題)
5. 你認(rèn)為《黑神話:悟空》最吸引你的地方是什么?(可多選)
A. 游戲劇情
B. 游戲畫(huà)面
C. 游戲玩法
D. 對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的展現(xiàn)
E. 其他(請(qǐng)注明)
三、對(duì)游戲中文化元素的認(rèn)知和感受
6.你認(rèn)為《黑神話·悟空》是否完成了對(duì)傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新與發(fā)展?
是
否
7.在《黑神話:悟空》中,你印象最深刻的中國(guó)傳統(tǒng)文化元素是什么?(可多選)
A. 神話傳說(shuō)(如西游記故事)
B. 武術(shù)功夫
C. 傳統(tǒng)建筑
D. 古典音樂(lè)
E. 道教佛教文化
F. 其他(請(qǐng)注明)
8.你認(rèn)為游戲中對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化元素的運(yùn)用是否恰當(dāng)?
A. 非常恰當(dāng),完美融合了游戲與文化
B. 比較恰當(dāng),增強(qiáng)了游戲的文化底蘊(yùn)
C. 一般,沒(méi)有特別突出的感覺(jué)
D. 不太恰當(dāng),有些元素的運(yùn)用比較生硬
E. 非常不恰當(dāng),破壞了文化的原本內(nèi)涵
9.通過(guò)玩《黑神話:悟空》,你對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的興趣是否有所增加?
A. 有很大增加,激發(fā)了我深入了解傳統(tǒng)文化的欲望
B. 有一定增加,讓我對(duì)某些傳統(tǒng)文化元素更加關(guān)注
C. 沒(méi)有明顯變化,只是覺(jué)得游戲好玩
D. 有一點(diǎn)減少,覺(jué)得游戲中的呈現(xiàn)方式有些片面
E. 有很大減少,對(duì)傳統(tǒng)文化產(chǎn)生了負(fù)面印象
四、對(duì)于文化自信的看法
10.你是否認(rèn)為以“中國(guó)神話和西游記為題材改編創(chuàng)作”是《黑神話:悟空》火爆全球的因素之一?
是
否
不清楚
11.你認(rèn)為一款優(yōu)秀的游戲?qū)μ嵘幕孕庞袔椭鷨幔?/legend>
A. 非常有幫助,可以讓更多人了解和喜愛(ài)本國(guó)文化
B. 有一定幫助,但作用有限
C. 不太有幫助,文化自信的提升主要依靠其他方面
D. 沒(méi)有幫助,游戲只是一種娛樂(lè)方式,與文化自信無(wú)關(guān)
12.在你看來(lái),文化強(qiáng)國(guó)的主要標(biāo)志是什么?(可多選)
A. 擁有豐富且優(yōu)秀的文化產(chǎn)品
B. 本民族文化在國(guó)際上具有廣泛影響力
C. 國(guó)民具有高度的文化自信和文化素養(yǎng)
D. 文化產(chǎn)業(yè)成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)
E. 其他(請(qǐng)注明)
13.你認(rèn)為中國(guó)在弘揚(yáng)中華文化,樹(shù)立文化自信的過(guò)程中,面臨的最大挑戰(zhàn)是什么?(可多選)
A. 外來(lái)文化的沖擊
B. 傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新不足
C. 文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展相對(duì)滯后
D. 國(guó)民文化素質(zhì)有待提高
E. 其他(請(qǐng)注明)
14.你是否愿意為弘揚(yáng)文化自信貢獻(xiàn)自己的力量?
A. 非常愿意,并且已經(jīng)在行動(dòng)
B. 愿意,但不知道從何做起
C. 有這個(gè)想法,但覺(jué)得個(gè)人力量微不足道
D. 不太愿意,這應(yīng)該是政府和專業(yè)人士的責(zé)任
E. 完全不愿意,與我無(wú)關(guān)
15.你認(rèn)為哪種形式的弘揚(yáng)中華文化,樹(shù)立文化自信最容易引起你的興趣?
影視作品
游戲
將課本中原來(lái)的文化知識(shí)生動(dòng)化
其他
五、其他
16.你是否關(guān)注過(guò)其他具有中國(guó)傳統(tǒng)文化元素的游戲?
A. 是
B. 否
17.如果有一款以中國(guó)傳統(tǒng)文化為主題的新游戲推出,你最希望它包含哪些元素?(可多選)
A. 歷史故事
B. 民間傳說(shuō)
C. 傳統(tǒng)藝術(shù)(如繪畫(huà)、書(shū)法、戲曲等)
D. 傳統(tǒng)節(jié)日習(xí)俗
E. 地域文化特色
F. 其他(請(qǐng)注明)
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